bandit er en tæt kamp type tyv , snarere end den varierede snigmorder karakter. Bandits stole på styrke til at forvolde skade på monstre. På grund af deres korte rækkevidde , skal de være tæt på fjender til at angribe . Klanen er en af de pirat tegn typer i " MapleStory ". Ligesom banditter , de er nærkontakt tegn, der kæmper i tæt kvartaler og hurtigt. Klanen har også en høj mængde af styrke .
Udstyr
Bandits primært afhængige af dolke, en én-hånds våben . Dette efterlader den anden hånd fri til at holde et skjold. Men banditter kræver typisk mindre, specialiserede skjolde, i modsætning til dem , der krigere og magikere kan bruge. Bandits bære den samme rustning som andre tyve , og det kan beskrives som en blanding af ninja , Orientalsk og street style . Efter level 10 , slagsbrødre stole på knoer , en stiliseret udgave af den virkelige verden knojern . Disse to- hånds våben forhindrer slagsbrødre fra at skjolde. Brawlers slid ocean- og pirat -tema rustning, der bliver mere ekstravagant , som de får niveauer.
Færdigheder
Brawlers og banditter har lignende kompetencer, som midlertidigt sætte skub i effektiviteten af deres våben - knoer og dolke , hhv. Klanen har den fordel, at flere færdigheder , der er målrettet flere fjender på én gang længe før andre klasser kan angribe flere monstre; backspin slag og proptrækker slag er eksempler på disse typer af færdigheder. Klanen har også evner til permanent hæve livspoint (HP ) , og undgå monstre ved at bære en tønde forklædning. Bandit færdigheder spænder fra dolk beherskelse , en passiv færdighed, der gør det muligt for tegn til at påføre mere skade, at den hastighed stigende dygtighed kendt som " Haste " til " Savage Blow " som giver en række af seks dolk blæser til fjenden. Bandits har også den unikke færdigheder " Steal ". Dette er en færdighed , der giver karakter til at stjæle genstande fra en fjende.