Vælg " View " og derefter "Top" at orientere kameraet fra en top-down position .
2
Tryk på " space "-knappen , og klik derefter på "Tilføj" i den menu, der vises, efterfulgt af " anker ".
3
Klik på " X Ray " nederst til venstre på skærmen for at få et klarere billede af ankeret .
4
Tryk på " tab" knappen for at komme redigeringen .
5.
Tryk på " e " knappen, derefter på " z" -knappen for at oprette en kopi af ankeret langs z -aksen.
6
Orient den anden anker bold grænse til bunden af pladsen.
7.
Klik på "Rediger "-knappen og derefter på " Tilføj Modifier, "og derefter" Armature ".
8
Skift navnet på den værdi, feltet for at " Armature . " Vær sikker på at kapitalisere ord.
9.
Opret flere armaturer for hver knogle i objektet. For eksempel skal en person have mindst tre armaturer i hver arm : et anker til knoglen i overarmen , et andet anker for knogle i underarmen og en tredje anker til at repræsentere hånden. Ambitiøse designere kunne endda tilføje ekstra armaturer til at repræsentere fingre.
10
Link hver ankeret ved at forbinde de orbs i slutningen af ankrene , indtil du har skabt den grundlæggende skelet af objektet.
11
Gem ændringerne for at bevare ankeret opbygning af dit objekt.
hoteltilbud