Åbn " Unreal Tournament " mappe , derefter " UTGame " og " Konfig . " Dobbeltklik derefter på " UTEngine.ini " fil .
2
Rul ned til " [ Core.System ] " sektionen.
3
Edit posten for " StaleCacheDays = X , " Ændring af "X" til det antal dage , du ønsker ubrugte filer til at forblive på systemet , før det bliver slettet automatisk.
4
Rediger posten for " MaxStaleCacheSize = X " ændre " X " i det nye samlede maksimale filstørrelse for ubrugte filer , i megabyte .
5.
Rediger posten for" MaxOverallCacheSize = X " ændre " X " til den nye samlede maksimale filstørrelse for alle overførte filer , i megabyte .
6
Luk vinduet, og klik derefter på "Ja" for at gemme ændringerne .
server-side cache
7
Åbn " Unreal Tournament " mappe , derefter " UTGame " og " Konfig . " Dobbeltklik derefter på " Unreal.ini " fil .
8
Rul til " [ Engine.GameEngine ] " sektionen.
9
Rediger " CacheSizeMegs = X , "Ændring af " X " til mængden af systemhukommelse til at afsætte til spilserveren .
10
Luk vinduet. Klik på " Ja", når du bliver bedt om at gemme ændringerne .
Hoteltilbud