Fortsæt gennem spillet, indtil du har modelleret statuen. Ved hans punkt , vises en perle i sandet.
2
Træk og slip en karakter med Master Building dygtighed på perle . Han tager den over til vandfaldet for at rense det. Når han er færdig med det , vil han droppe det der.
3
Pick up en Master Scientist og slippe ham på toppen af den rensede perle . Han vil polere den og derefter slippe det .
4
Flyt landsbyhøvding på perle . Hun vil
fodre det til den gigantiske musling , at få en nøgle til gengæld.
5
Træk og slip chefen på mysteriet døren og hun vil sætte nøglen i det.