Klik på fanebladet " præfabrikerede " nederst i "Library " panel og vælg " [tilføj ny præfabrikeret ] . " Du skal tilføje et rum til dit niveau, før du kan placere en enhed .
2.
Klik på et ønsket rum billedet og vælg " OK". Venstre-klik et punkt på niveau nettet til at placere i rummet. Du vil bemærke , at den gennemsigtige rum blueprint stier musemarkøren , når du flytter den.
3
Tryk på højre museknap for at rydde " Prefab " fra din markør. Du er nu klar til at oprette en enhed .
Tilføjelse af en enhed
4
Klik på fanebladet " Enheder " i bunden af " Library" panel findes på venstre side af interfacet . Vælg " [tilføj ny enhed] " element, der nu vises på "Library " panel .
5
Vælg en enhed fra listen over mapper, der vises. Vælg alt fra møbler til figurer ved at klikke på en post med venstre museknap. En ny menu åbnes .
6
Venstre-klik på billedet repræsenterer Enhed , du ønsker at tilføje til dit niveau . Klik på "OK " for at bekræfte dit valg.
7.
Drej en enhed i intervaller på 45 grader ved at trykke på "R "-tasten. Du kan også holde " Shift "-tasten og tryk på " R" for en mere gradvis tweak til objektets rotation. Tryk på "B "-tasten for at skifte mellem anbringelse fri Entity , have til formål snap til niveauet nettet, eller lade det tilpasse med geometri enheder.
8
Klik på det ønskede mål område af dit niveau med venstre museknap for at skabe enhed. Objektet vises nu i dit niveau , opfører sig som du ville forvente (f.eks monstre angriber spilleren , lamper lyser et rum , etc.)
hoteltilbud