Hent en ny struktur hud for en bestemt fly. Yderligere tekstur skind kan findes på hjemmesider som Flight Sim World, Fileplanet og FlightSim.com . De fleste tekstur skind vil være i en zip-fil og kræver en fil kompression værktøj ( WinZip , 7-Zip , WinRAR eller andet ) for at åbne .
2
Opret en midlertidig mappe. Hvis du vil oprette en ny mappe , skal du højreklikke på et tomt sted på skrivebordet , skal du markere indstillingen " Ny" og derefter klikke på " mappe". Navngiv mappen efter den er blevet oprettet.
3
Åbn den downloadede zip-fil , der indeholder den nye tekstur huden og udpakke filens indhold til den midlertidige mappe, du har oprettet.
4
Åbn den midlertidige mappe . Det bør nu indeholde en tekstur undermappe og en tekstfil. Teksturen mappe vil være specifikke for et bestemt fly .
5
Kopier tekstur mappe og indsætter den i den tilsvarende rodmappen " Microsoft Flight Simulator X" Standarden rodmappe er Programmer \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X \\ SimObjects \\ Airplanes \\ (navn på fly) .
6
Åbn tekstfil i den midlertidige mappe og kopiere teksten (udelad enhver vejledende oplysninger ) .
7
Åbn flyet mappe, hvor du netop indsat tekstur mappe. Rul ned og finde den fil, der hedder " aircraft.cfg . " Dobbeltklik på filen for at åbne en tekstside med oplysninger til luftfartøjet . Oplysningerne er opdelt i sektioner . De første afsnit vil have overskrifter som " fltsm.0 ", " fltsm.1 ", " fltsm.3 " osv Rul ned til det sidste " fltsm.xx " sektionen , tryk enter to gange for at lave nogle rum , og derefter indsætte de oplysninger, du har kopieret fra tekstfil i den midlertidige mappe . Erstat "xx " i overskriften med det næste nummer, der ville følge i sekvensen.
8
Gem de ændringer, du har foretaget af " aircraft.cfg " fil og derefter lukke alle åbne filer og mapper .
9
Load " Microsoft Flight Simulator X" og tjek maling job for luftfartøjet .
hoteltilbud