Åbn et 3-D -grafik program som 3ds Max, Bryce eller Carrara 3D .
2
Opret en terning . Gør det så bredt eller lige så høj som du har brug for bygningen at være for din scene .
3
Anvend et glas tekstur med høj refleksion. Dette er din bygning base.
4
Dubler bygningens base i samme position. Hold valgte eksemplarer.
5
Juster x , y og z-aksen målinger af to eksemplarer , så det er bare lidt større end bygningens base. For eksempel, hvis basen er 10 inches i y dimension , gøre to eksemplarer ikke mere end 10,1 inches .
6
Anvend et gitter tekstur til to eksemplarer . Brug en med en klar gitter og gennemsigtighed mellem de gitterlinjer . Placeret over bygningens basens glas tekstur , vil dette give indtryk af at gentage vinduesrammer , ligesom på en typisk kontorbygning.
7
Indsæt i en anden to eksemplarer terning . Indstil horisontale dimensioner lidt bredere end den første eksemplarer , men gør den vertikale dimension 5 procent eller mindre af det andet duplikat højde. Løft dette duplikere til toppen af din bygning og anvende en beton eller asfalt tekstur for at skabe en tagterrasse .
8
Gruppe de tre terninger sammen og sæt din bygning, hvor det er nødvendigt.