Argumenter for et tilbagekøb:
* Nostalgi og arv: Rare var ansvarlig for nogle af Nintendos mest ikoniske franchises, såsom Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie og GoldenEye 007. Mange fans husker stadig med glæde disse spil og ville være begejstrede for at se Rare tilbage under Nintendos vinge.
* Potentiale for fremtidig succes: Rare har stadig talentfulde udviklere og kunne skabe succesfulde nye spil, især hvis de havde adgang til Nintendos ressourcer og IP'er.
* Strategisk fordel: At eje Rare ville give Nintendo mere kontrol over sine egne IP'er og forhindre konkurrenter i at bruge dem.
Argumenter mod et tilbagekøb:
* Høje omkostninger: Rare er en stor og succesrig virksomhed, og at købe den ville være en betydelig økonomisk investering for Nintendo.
* Redundans: Nintendo har allerede sine egne interne studier, der er i stand til at udvikle spil af høj kvalitet.
* Microsofts modvilje: Microsoft ejer Rare, og det er usandsynligt, at de ville være villige til at sælge en virksomhed, der har været en kerne af deres spilstrategi i årtier.
* Kreativ frihed: Rare er måske ikke interesseret i at blive ejet af Nintendo igen, da de måske foretrækker den kreative frihed, de har under Microsoft.
Konklusion:
Selvom der er gyldige argumenter for og imod et potentielt tilbagekøb, er det svært at sige, om det rent faktisk vil ske. I sidste ende afhænger det af Nintendos strategiske prioriteter, og om de mener, at erhvervelsen af Rare er den økonomiske og logistiske investering værd.
Det er vigtigt at huske, at Nintendo har en lang historie med at samarbejde med eksterne studier, så selv uden en fuld opkøb, kunne de stadig arbejde med Rare om fremtidige projekter.