Humørmåleren har fem niveauer:
* Meget glad: Din simmer er glad, tilfreds og energisk. De vil sandsynligvis præstere godt i opgaver og have gode interaktioner med andre simmere.
* Glæde: Din simmer er generelt glad, men kan vise tegn på træthed eller mindre kedsomhed.
* Neutral: Din simmer er hverken glad eller trist. De er måske lidt kede af det eller trætte, men intet påvirker deres humør i væsentlig grad.
* Trist: Din simmer er utilfreds og kan vise tegn på frustration eller tristhed. De vil sandsynligvis præstere dårligt i opgaver og have vanskelige interaktioner med andre simmere.
* Meget trist: Din simmer er meget ulykkelig og vil sandsynligvis opleve negative stemninger og have meget vanskelige interaktioner med andre.
Du kan se din simmers humørmåler i øverste venstre hjørne af skærmen.
I stedet for "fornuft" fokuserer spillet på at holde din simmer glad ved at opfylde deres behov som:
* Hygiejne: Bader og børster tænder.
* Sult: Fodre dem regelmæssigt.
* Energi: At sikre, at de får nok søvn.
* Sjovt: Engagere sig i hobbyer og aktiviteter.
* Socialt: Interagere med andre simmere.
Ved at tage sig af disse behov kan du holde din simmers humør højt og forhindre dem i at blive ulykkelige.