alter ego starter med kun et par dollars til hans navn. Dette kan fastsættes ved at ændre startende attributter. Gå til " Kudos 2" -fil på computeren; det er som regel under " C :/". Klik på "Data "-filen derefter på tekstdokument "Config ". En tekst dokument vil komme op. Kig efter " GV_startingcash = 120,00 . " Ændre nummeret til hvad du ønsker at øge din figurs starter bankkonto. Gem filen .
Maksimer Penge
Under spillet er der en række elementer til at købe og sælge . Som i det virkelige liv , brugte varer er mindre værd . Du skal bruge Microsoft Excel til at læse spillet fil for at denne snydekode , der giver spillerne mulighed for at slå ethvert element til et værdifuldt samlerobjekt . Start med at klikke på " Kudos 2" game -fil på computeren . Klik derefter på "Data " og derefter " Simuleringer " og åbn " assets.cvs " fil . En Excel-tabel vises. Find " jeg " kolonnen mærket " videresælge procent . " Pick et relativt dyre vare som en bil. Skift videresælge procentdel til et højt tal som 1000. Gem . Et element kan nu sælges til 1000 gange sin oprindelige værdi.
Lavere pris på varer
I stedet for at gange det beløb karakter har dette bedrager skaber en enorm clearance salg . Manipulere prisen for de elementer ved at gå til "data \\ simulering \\ assets.cvs ". Find kolonne "D" Kolonne D giver navnene på alle elementerne. Tallet i kolonne " J ", mærket " Indkøb ", er prisen for hver post. For hver række, uanset antal sat i kolonne "J" vil ændre sig , hvor meget det element , der er anført i række "D " omkostninger i spillet .
Skift Mood
din karakter humør påvirker alt i spillet . Og at miste en ven er en af de hurtigste måder at tabe tillid og føler nede . Dette snyde vil holde karakter fra at falde i depression. Gå til " Kudos 2" mappe derefter til " data \\ simulation \\ scripts " bibliotek. Find " lost_a_friend " script. Det vil have følgende:
ApplyEffect ( ensomhed , 0,1, _LONELINESS_DEGRADE , mistede en ven ),
ApplyEffect ( lykke, -0.15 , _HAPPINESS_DEGRADE , mistede en ven ),
ApplyEffect ( tillid , -0.12 , _CONFIDENCE_DEGRADE , mistede en ven ),
ApplyEffect ( kudos , -0.06 , _KUDOS_DEGRADE , mistede en ven ),
det andet tal i listen måler, hvor hurtigt karakter genvinder attribut . Jo højere tallet er, jo langsommere den følelse er genvundet. Skift negativt tal til en lille brøkdel ligesom .01 at genskabe positive følelser hurtigt.
Free Ride
omkostningerne ved at gå på arbejde hver dag kan tilføje op . For at gøre lange pendler mere overkommelige prøve dette. Åbn " Kudos 2 " " data \\ simulering " bibliotek . Derefter åbne " commute.csv " fil . . De første tre variabler efter
Hoteltilbud