download og udtrække PopCap s spiludvikling rammer fra http://developer.popcap.com
2
Opret en ny tom Win32 projekt
3
Tilføj PopCap Framework projekt til din løsning
Gør dette ved at gå til File - .> Tilføj ... -> Eksisterende projekt ...
Naviger til din PopCap Framework bibliotek og indlæse projektet under : source /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4
Tilføj afhængighed biblioteker: Winmm.lib og wsock32 . lib
- . Højreklik på projektet og vælg Egenskaber
- ændre konfigurationen til " alle konfigurationer "
- Under Linker -> Input -> Yderligere afhængigheder tilføjer :
Winmm.lib wsock32.lib
- Du må ikke lukke dialogboksen. Du vil bruge det i næste trin
5
Tilsæt PopCap s SexyAppFramework kilde mappe til din omfatte sti
- . . Under C + + -> Generelt -> Yderligere Medtag Directories tilføje stien til din PopCap Framework kilde bibliotek.
6
Tilsæt DirectX omfatte og lib mapper til dit udviklingsmiljø. Rammerne skal være i stand til at finde denne
- . Vælg Funktioner -> Indstillinger ...
- Gå til projekter og løsninger -> VC + + Directories
- Føj stien til dine DirectX omfatter mappe i Medtag fileafsnittet
- Føj stien til din DirectX lib mappe i
7
Og nu noget kode . Tilføj en main.cpp fil til dit projekt. Medtag SexyAppBase.h header og skabe en standard WinMain funktion. Alt skal bygge . Din klar til at starte kodning!
Hoteltilbud