fokusere på at opbygge enkelt niveau kort , indtil du har et fast greb om kort design. Maps Multi-level er komplicerede og overvejelse skal være lavet af konkurrencefordele og tilgængelighed.
2
Prøv at tilføje mindst to indgange til hver plet på kortet. Områder med en indgang lider spiller Camping, som er en form for baghold .
3
Forestil dig, hvor spillere vil bevæge sig omkring dit kort. Hvert kort har et naturligt flow , og forståelse strømmen af dit kort til at forhindre trafikpropper og holder spillerne bevæger sig i den rigtige retning .
4
Gør det nemt at finde andre spillere. Store kort skal have meget lidt visuelt rod , mens mindre kort kan have større bygninger og mere dækning. Forsøger at finde andre spillere er det mest frustrerende noget dårligt designet kort .
5.
Time de forskellige hold stier til visse mål i dit kort. Team målsætninger bør være jævnt fordelt fra start punkter for at sikre kortet er fair.
6
afvejes risikoen for visse veje med fordel. For eksempel kan skære på tværs af et stykke af vragrester være den hurtigste måde for en potentiel spiller at hente en raketkaster , men han udsætter sig selv ved at gøre det . Gode kort har mindst et par risiko vs belønning valg.
7.
Inviter et par venner over til spiltest dine kort. Den bedste måde at kontrollere dit kort kvalitet er ved at indsamle feedback fra spillerne .
Hoteltilbud