Byg tre målsætninger for hver fase af spillet. Først en Territory mål ved at placere et objekt på kortet og giver det INV_OBJECTIVE værdi og definere området omkring det. For det andet , der er oprettet et område for overfald med INV_OBJ_FLAG værdi og CTF målet med INV_OBJECTIVE værdi og også definere området omkring det. Endelig tildele en fase nummer et, to eller tre til hvert enkelt mål gennem Spawn Sequence felt .
2
Opsæt tre spawn placeringer for hver af spillerne på de spartanske og Elite sider. En indledende gyder placering først for hver side , når de starter kampen med enten røde eller blå . For det andet nedsat en Backfield gyder placering for begge hold , så de kan gyde i forskellige pletter på kortet ved hjælp af INV_RES_ZONE værdi. Endelig oprettes en gradvis spawn sted ved hjælp af en INV_RES_P1 eller P2 eller P3 værdi , hver P beskriver, hvad teamet kan bruge den med 3 er begge hold .
3
Opret en sikker zone for kort da kortet bliver nødt grænser for at gøre spillet sjovt. Ved hjælp af en Hard Safe Zone vil dræbe afspilleren ved ankomst hvorimod med en Soft Safe Zone, vil de have 10 sekunder til at komme tilbage til kortet.
Clipart