1. Platforms popularitet: Xbox har historisk set været mere populær til online multiplayer-spil, især under BioShock 2-æraen. Dette betyder, at flere mennesker på Xbox Live sandsynligvis vil spille onlinespil generelt, inklusive BioShock 2.
2. Spiltilgængelighed: BioShock 2 blev udgivet på både Xbox 360 og PS3. Afhængigt af regionen og tidsperioden kan én platform dog have været mere populær til at spille spillet. Dette kan påvirke antallet af aktive spillere på hver platform.
3. Fællesskabsfokus: Nogle onlinespilfællesskaber, som dem på Reddit eller fora, kan være mere aktive på Xbox Live. Dette kan føre til opfattelsen af en større spillerbase på den platform, selvom de faktiske tal er ens.
4. Dataindsamling: Antallet af spillere, der vises i spilmenuer eller onlinetjenester, er muligvis ikke helt nøjagtige, især for ældre spil. Dette kan resultere i en unøjagtig sammenligning mellem platformene.
5. Tid på dagen og ugen: Spillerantal svinger i løbet af dagen og ugen. Du sammenligner muligvis antallet af spillere på Xbox Live i myldretiden med PSN-antallet uden for myldretiden, hvilket fører til en unøjagtig opfattelse.
Det er vigtigt at bemærke, at det kan være vanskeligt at sammenligne spillerantal på tværs af forskellige platforme på grund af disse forskellige faktorer. Det er muligt, at der var et lignende antal spillere på både PSN og Xbox Live til BioShock 2 Multiplayer, men det kan have følt, som om flere mennesker var på Xbox Live på grund af ovennævnte årsager.
I stedet for at stole på anekdotiske beviser, kan du prøve at bruge online-ressourcer, der sporer spillerantal, såsom websteder eller fora dedikeret til BioShock 2. Husk dog, at selv disse kilder ikke altid giver nøjagtige data.