Her er hvorfor det var vigtigt for Microsoft dengang:
* Onlinespil: Xbox Live var banebrydende i sin tid, og gjorde det muligt for spillere at oprette forbindelse online til multiplayer-spil og andre funktioner. Det hjalp med at etablere Xbox som førende inden for konsolspil.
* Indholdslevering: Xbox Live lettede leveringen af downloadbart indhold, såsom spildemoer, trailere og opdateringer.
* Fællesskabsopbygning: Det skabte et fællesskab omkring Xbox og dets spil, der fremmede forbindelser mellem spillere.
* Mærkeidentitet: Xbox Live blev en integreret del af Xbox-mærket, og forbinder det med onlinespil og forbundne oplevelser.
Hvorfor den blev lukket ned:
* Teknologisk forældet: Den originale Xbox-hardware og netværksinfrastruktur var ikke længere i stand til at understøtte kravene til moderne onlinespil.
* Sikkerhedsproblemer: Ældre systemer blev mere sårbare over for sikkerhedstrusler, hvilket satte spillerdata i fare.
* Ressourceallokering: Microsoft flyttede sit fokus til nyere konsoller og udviklingen af Xbox Live.
Selvom Xbox Live til den originale Xbox ikke længere er tilgængelig, havde det en betydelig indvirkning på spillandskabet og banede vejen for den moderne online spiloplevelse, vi har i dag.