Tegn et hav tema på spånplade . Du kan også forstørre blade eller tegninger og indsætte dem direkte på bordet overflade. En idé er at farve hele spånplade blå , bortset fra en lille ø i toppen , venstre hjørne af brættet og fastlandet på den højre kant. Du kan tegne disse i anvendelse af maling eller markører. Målet med spillet er at flygte fra øen og vende tilbage til fastlandet.
2
Tegn lige store firkanter eller andre figurer til at repræsentere mellemrum mellem start-og efterbehandling linjer af spillet. Du kan også bruge klistermærker. Space jævnt og konsekvent. Marker de rum med forskellige farver - disse farver vil betyde forskellige skuespil. Gør mindst 20 pladser. Mærk spiller. For eksempel blå betyder " Tab en tur ", og grøn betyder " Træk et kort ".
3
Cut kartotekskort i halve. Brug disse kort til at give forskellige game- play instruktioner , såsom "Flyt fremad to rum ", " Gå et rum ", " Handel steder eller " Tegn et andet kort. "Man kan også skrive udfordring spørgsmål på kortene , såsom " Navngiv havene. " du kan oprette så mange af disse spil spiller som du vil.
4
Placer et kort på spånplade , væk fra spillet rum. Trace kortet med en sort pen . Placer din stak af kort i denne udpegede rum .
5
Opret brikker . En enkel idé til havet tema er at bruge mini muslingeskaller , koraller eller sandsten . Du kan købe disse på ethvert fartøj butik , eller finde dem på stranden.
6
Skriv titlen på din brætspil på en fremtrædende plads på brættet . Du kan også skrive reglerne i spil direkte på tavlen. hoteltilbud KAYAK 7.
spil spillet ved at lade spillerne skiftes til at kaste terningerne og flytte det antal pladser . Afhængigt af hvad mærke spillet rummet har , skal spillerne trække kort , besvare spørgsmål eller mister et sving.