Byg en brættet ved hjælp af de sekskantede terræn fliser. Opret et nyt kort fra bunden eller følg anvisningerne i brugsanvisningen for at genskabe en præ -genereret spillepladen.
2
Place glyffer på spillepladen . Glyffer give spillerne særlige kræfter og evner , hvilket skaber en fordel. Space dem jævnt mellem spillerens udgangspunkter zoner eller på svært tilgængelige områder .
3
Roll en 20- sidet terning , og derefter videregive det til de andre spillere. Rulle igen at bosætte bånd.
4
Beslut kollektivt på en passende karakter samlede point for dine hære. Hver figur har en pointværdi , der spænder fra 10 point for svage tegn til over 200 point for kraftcentre . De fleste spil har 500 point hære. Vælg et højere hær samlede point for en længere spil eller et mindre punkt samlet for en kortere spil .
5
Vælg et tegn kort, hvis du rullede det højeste antal . Læs kortene til at bestemme de angreb, forsvar , rækkevidde og bevægelse snesevis af de forskellige figurer , samt eventuelle særlige evner personerne måtte have. Fortsæt med at vælge tegn på skift og i urets retning rundt om bordet , indtil alle spillere fylde eller komme så tæt som muligt på deres hær samlede point .
6
Arranger figurer for dig tegn på de sekskantede terræn fliser i din start zone. Placer de fire bevægelse markører forsiden nedad på de kort, du ønsker at spille med i den første tur; du flytte karakter med " 1" markør første og "3" markør sidst , mens "X" markør er placeret på et kort for at forvirre modstandere.
7.
Rul den 20- sidet terning igen. Skiftes spiller , startende med den spiller, der rullede det højeste antal , så det næsthøjeste, så den tredje højeste og så videre.
8
Flyt dine karakterer i den rækkefølge flytningsdokumenternes markører. Kig på "Speed " rating på figurens kortet for at bestemme, hvor mange fliser han kan bevæge sig i en given tur. Hvis det er relevant , anvendes særlige beføjelser figurens kort efter flytning .
9.
Flip over alle glyffer en karakter lander på . Brug muligheden for glyf , så længe en af dine karakterer forbliver på flisen med glyf .
10
angribe fjender indenfor tegnområde ved hjælp af din grundlæggende angreb eller en særlig magt . Kig på karakteren kort til deres " Attack " og " forsvar" rating. Rul det tilsvarende antal angreb /forsvar terninger , afhængigt af om du er angriber eller forsvarer . Angribere tælle kranier, som tyder på et hit , mens forsvarere tælle skjolde , som blokerer et hit. En forsvarende karakter modtager en blod markør for hver ublokeret kranium angriberen ruller. Hvis en figurs blodmarkører tilføje op til hans " liv" rating, er det tegn dræbt og fjernes fra brættet .
11
fortsætte med at tage vender indtil alle spillere har flyttet og angrebet som ønsket. Flyt din bevægelse markører og rul den 20- sidet terning igen for at bestemme afspilningsrækkefølgen i anden runde .
12
spille anden runde på samme måde som du gjorde den første. Fortsætte med at spille runder indtil hære alle, men en spiller er elimineret. Den sidste spiller med stående figurer , vinder spillet .
Hoteltilbud