Her er en sammenbrud:
Målet:
* Vær den sidste spiller, der står med penge, efter at alle andre er gået konkurs.
gameplay:
* Spillere skiftes i gang med at rulle terninger og bevæge deres stykker rundt på tavlen.
* Landing på ejendomme giver spillerne mulighed for at købe dem og betale husleje til ejeren, hvis de lander på en ejendom, som en anden ejer.
* Spillere kan også udvikle deres ejendomme med huse og hoteller og øge den leje, de kan opkræve.
* Chance and Community Chest -kort kan indføre uventede begivenheder som bøder, skatter eller endda belønninger.
* Spillere kan købe ejendomme fra andre spillere eller auktionere dem ud.
Nøgleelementer:
* egenskaber: Kernen i spillet. Spillere køber, udvikler og lejer ejendomme for at generere indkomst.
* Penge: Bruges til at købe ejendomme, betale husleje og overleve i spillet.
* terninger: Bestem, hvor mange pladser spillere flytter hver tur.
* Chance and Community Chest Cards: Tilføj et element af tilfældighed og potentiale for uventede begivenheder.
* auktion: Giver spillerne mulighed for at købe ejendomme fra andre spillere eller byde på ejendomme, der ikke købes.
* Konkurs: Når en spiller løber tør for penge, er de ude af spillet.
Strategi:
* køb og udvikling af ejendomme: Vælg omhyggeligt ejendomme for at maksimere huslejeindtægterne.
* Håndtering af penge: Balance køb, udvikling og betaling af leje for at forblive opløsningsmiddel.
* forhandling: Prøv at købe ejendomme fra andre spillere eller forhandle huslejebetalinger.
* held og strategi: Elements of Luck and Strategy er begge vigtige for succes i spillet.
Variationer:
* Der findes adskillige versioner af Monopol med forskellige temaer, regler og spilbestyrelser.
Monopol er et spil med strategi, forhandling og lidt held. Det nyder af mennesker i alle aldre og er fortsat et populært valg til spilaftener og familiesammenkomster.