By Jumper er en Stickman spil, der hjælper eleverne finpudse deres timing og refleksive færdigheder. Formålet med spillet er at springe over så mange bygninger og genstande som muligt , indtil alle niveauer er fuldført. Studerende skal springe over nok bygninger før tiden løber ud. Spillet styres ved hjælp af computerens pile. Efterhånden som eleverne spiller , får de tips til at øge deres scoringer. For eksempel, hvis de fanger måger , de tjener yderligere fem point.
Stickman Sam
Stickman Sam har en blanding af action , humor og historie linjer . For at kunne vinde spillet , vil de studerende nødt til at praktisere deres læsefærdigheder. Hvert spil i Stickman Sam -serien er udstyret uddannelse missioner , hvor de studerende praktiserer forskellige kompetencer , der er nødvendige for at vinde spillet . En prøve mission kræver Stickman Sam at redde Bob fra hans bortførere . Eleverne lærer akrobatiske rullende, klatring og hængning, blandt andre færdigheder. Spillet har i øjeblikket fire versioner.
Potty Racers 2
Potty Racers 2 , produceret af GONZA Games, er et racerspil er egnet til børn i alderen 10 eller ældre. Formålet med spillet er at teste niveauet af afstand og højde spillere kan rejse. Point gives når spillerne engagere sig i tricks og har vellykket landing og spring. Hver mission giver spillerne en afstand og højde mål. Spillere har også mulighed for at opgradere deres køretøjer , herunder installation af de tilpassede hjul , dele og øget brændstof.
Hangman
Hangman er et klassisk stick spil, der kan spilles enten på computeren eller i hånden. Spillet er beregnet til at hjælpe eleverne øge deres ordforråd og lære nye ord. At spille bøddelen , en studerende trækker galge med en løkke forbundet til det. Galgen er tegnet på toppen af papiret og afsluttes ved at tegne en vandret linje nederst , en lodret linje , der kommer op fra midten af den lodrette linje , og en kort linje på vej til højre i toppen af den lodrette linje . Skuffen vælger et ord og trækker det antal streger ordet indeholder . Den anden elev gætter ordet , et bogstav ad gangen. For hvert forkert bogstav , skuffen tilføjer en kropsdel. Spilleren taber hvis skuffen afsluttet kroppen, før han gætter ordet .
Hoteltilbud