Ethvert spil bliver nødt til at inkludere en form for timeren. I "Speed Math ", timeren er et nedtællingsur , der stopper spillet, når den når nul. I " Grand Prix Multiplikation " og " Drag Race Division ", du er indstillet dig op som en driver i et løb , så timeren er lidt mere konceptuelle, og du kan sammenligne din tid til den tid det tager din modstander til at krydse målstregen linje.
Nøjagtighed
en masse elektroniske uddannelses spil, spillet har en iboende straf for forkerte svar . Mange hastighed spil erstatte denne med en nøjagtighed mekaniker , såsom " Speed Math " , som præsenterer en spillers procentdel af korrekte svar i slutningen af en runde. Det er ikke så meget om at få spørgsmålene rigtigt eller forkert, men om hvor mange du kan svare på , og hvor hurtigt . Det betyder, at der er ingen straf for forkerte svar , og i stedet for at miste spillet, vil du bare finde ud af, hvor præcis du var. I " Ultimate Speed Math " får du et certifikat af præstation med nummeret og din tid
Story
For nogle af de spil - ". Division Derby "og" Space Race Multiplikation ", for eksempel - spillet har noget som et plot. Du kan blive en hest jockey eller en udlænding , der begge forsøger at slå dine modstandere på tværs af en målstregen.
Men andre spil kan være lys på historien , eller ikke have en på alle . " Ultimate Speed Math " simpelthen præsenterer dig med spørgsmål og udfordrer dig til at besvare dem hurtigt. Spil med en historie kan appellere mere til yngre børn , mens ældre børn måske ikke pleje så meget og bare nyde den udfordring problemerne.
Genstand
Addition , subtraktion, multiplikation og division er hver lidt mere kompliceret end den foregående , og spillere af disse spil kan ikke være ekspert med alle de typer af problemer. Der er spil , der fokuserer på blot én af disse typer af matematik, mens andre, som bland dem op . " Penguin Jump Multiplikation ", som titlen antyder, fokuserer på multiplikation, mens "Speed Math " kan gøres for at fokusere på ren kommer, eller en blanding af addition, subtraktion og multiplikation .