Opret en figur fra pap til at bruge som spinderen . Denne form skal være så næsten perfekt som muligt. Spore en skål til en cirkel , eller bruge en lineal for at oprette en nøjagtig trekant , sekskant eller ottekant . Det er vigtigt, at formen skal være konstrueret præcist, så spinderen vil være korrekt afbalanceret . Skær formen ud .
2
Find det nøjagtige centrum af formen ved at afbalancere den på det punkt i blyant . Lav et lille mærke på undersiden af spinner , så du kan finde det rette punkt, når det er tid til at gøre hullet.
3
Brug centrum som referencepunkt og dividerer spinner i sektioner udstråler udad fra midten. Hvis du vælger at lave en polygon form, skal din spinner have et afsnit for hver side. Spinners lavet af sekskanter kan have seks sektioner , for eksempel. En cirkulær spinner kan have mellem to og otte sektioner. Et større antal afsnit vil gøre spinner sværere at læse.
4
Dekorer afsnittene i spinner med tal , farver eller andre mærker til at styre spillet bevægelser. Hvis du ønsker alle mulige udfald har lige stor sandsynlighed for en given tur , sørg for , at hver er repræsenteret i et lige antal sektioner. Du kan øge odds for et bestemt resultat ved at øge antallet af sektioner, der har denne mærkning du ønsker at favorisere . For eksempel, hvis du har en sekskantet spinner og ønsker at favorisere et resultat af nummer fire , placere en fire i to eller flere af de sektioner, og kun bruge én sektion hver til andre numre.
5
Brug vejledning mærke, der viser centrum af balance, punch et hul gennem pap med syl eller punch. Skub spidset blyant gennem hullet , så den dekorerede side af spinneren vender op og punktet er på udekoreret side.
6
Sæt blyant på en hård, glat overflade, der ikke vil være beskadiget af blyant . Spin blyanten skarpt , så det snurrer på dens punkt . Når Twirling bremser , vil spinner falde og komme til at hvile så den ene sektion rører bordet. Det er den valgte resultat til brug i spillet .
Hoteltilbud