sladder Spillet er en sjov selskabsleg for børn , der også kan undervise en lektion om unøjagtigheden af oplysninger, når passerede fra mund til mund . Saml en gruppe af børn i en linje eller cirkel . Skriv ned et kort stykke - omkring to til fire sætninger - og give den første spiller i gruppen til hurtigt at se det over , ikke at tillade andre spillere at se. Spiller man så hvisker de skriftlige oplysninger i øret af afspilleren ved siden af ham . Hver spiller passerer orientering til bedst af hendes erindring , til den næste spiller , indtil meddelelsen passerer gennem alle spillere, og tilbage til den oprindelige budbringer , der gentager den sidste budskab højt at sammenligne nøjagtighed til den oprindelige meddelelse .
KAYAK Før Slipper
centrum barnet skal lukke øjnene i Pass tøflen spil
Saml børnene i en stor cirkel , vælge en til at være " . den " og forbliver i midten af gruppen . Vælg en lille genstand, såsom en bold eller et stykke legetøj til at være " tøflen ". Centret barnet skal lukke øjnene , mens de andre børn passere tøflen rundt i cirklen bag deres ryg . Efter cirka et minut , har børnene stoppe passerer tøffel - holde det skjult - og lad centrum barn åbne øjnene for at gætte, hvilken Barnet holder tøflen . Hvis hun gætter korrekt, at barnet med tøflen bliver " den " og spillet fortsætter . Hvis hendes gæt er forkert , skal hun lukke øjnene og prøv igen.
Navn Spil
Pen og papir anvendes til Name Game.
Name spillet kræver fire eller flere spillere , en pen eller blyant , papir og en hat eller kurv . Saml spillere i en stor cirkel og distribuere flere strimler af papir til hver deltager. Lad dem skrive ned navnet på en berømt person som skuespiller, politiker , musiker eller historisk figur på hver bane. Fold papirerne op og kaste ind i en hat eller kurv . Har en spiller trække et navn fra kurven og give detaljerede spor til personen ved siden af ham uden at sige navnet på den person, på papiret. Guesser har 30 sekunder til at komme til en konklusion; hvis korrekt , guesser og fingerpeg giveren får et point. Kurven er derefter videre til guesser der bliver fingerpeg giveren og en næste guesser slutter sig til en ny runde . Ved afslutningen af spillet, er det spilleren med flest point erklæret som vinder .
Hoteltilbud