Sally &' s Green Glass Door er et simpelt spil , som de fleste børn vil være i stand til at gætte temmelig hurtigt. Den person begynder spillet fortæller den gruppe, som han går igennem Sally &' s grønt glas døren, men kan kun give visse genstande . Han kan bringe gelé , men ikke marmelade, killinger , men ikke katte , breve , men ikke alfabetet. Gruppen gætter andre objekter , der kan være i stand til at gå gennem døren. Hemmeligheden er, at kun ord med dobbelt bogstaver i dem kan gå gennem døren.
Trekant på værelset
At spille Trekant på værelset, du har brug for forskellige objekter . De kan være hvad som helst, herunder dele af rummet. En person begynder med at definere en trekant med tre objekter i rummet . For eksempel kunne hun peger på et hjørne af lokalet, en stol i midten af rummet , og lyset i midten af loftet. Hun spørger så , hvem der ejer denne trekant. Hemmeligheden er, at den første person, der taler , efter at spørgsmålet er blevet stillet , er ejeren af trekanten.
Japansk Skrivning
Dette spil kræver små genstande til rekvisitter såsom stokke eller blyanter . At spille, lederen arrangerer objekter på bordet foran ham, og anfører, at han har skrevet navnet på en person i gruppen ved hjælp af japansk skriftligt. Gruppen forsøger at gætte , hvis navn han har skrevet . Hemmeligheden er, at efter han er færdig arrangere objekterne , skifter han sin stilling , så han efterligne stilling på den person , hvis navn han ønsker at angive .
Psykiater
psykiater er et spil, hvor én person gætter mens resten af gruppen kender svaret . Det kan holde en gruppe af børnene underholdt i timevis , fordi alle vil have en chance for at få en tur som psykiateren .
At spille, skal du vælge en person til at være psykiater og sende hende ud af rummet. Resten af gruppen så sidder i en cirkel og vælger noget, der er " forkert " med dem. Det kunne være noget fysisk , som det faktum, at de skal spjæt den lille finger på venstre hånd , hver gang de taler . Det kunne være noget mindre indlysende , såsom tænker de er en særlig berømt person. Når gruppen har valgt deres " problem , " psykiateren kommer tilbage ind i rummet. Hun står i midten af cirklen og spørger individer i gruppen spørgsmål. De kan kun svare ja eller nej . Hun går rundt i cirklen , beder hver person tre spørgsmål. Hun fortsætter stille spørgsmål , indtil hun har regnet ud, hvad den " sygdom " er, at de alle deler.
Efter Manner af adverbiet
Efter Manner af adverbiet er en version af charades der vil sikre børn vil aldrig igen glemme, hvad et adverbium er . At spille, én person forlader lokalet , mens resten af gruppen vælger et adverbium . Guesser vender tilbage til gruppen, og vælger en person til at handle ud adverbiet . Han gør op en handling og beder den anden spiller til at udføre den pågældende handling " efter den måde af adverbiet . &Quot; For eksempel kunne han bede den anden spiller til at køre " efter den måde af adverbiet . &Quot; Hvis adverbium , at gruppen valgte var " ivrigt " så spilleren vil have til at køre ivrigt . Guesser kan fortsætte bede andre spillere til at gøre forskellige tiltag " efter den måde af adverbiet " indtil han gætter adverbium .
clipart