Arranger førskolebørn langs en væg på den ene side af rummet . Stå på den modsatte side af lokalet og begynder spillet ved at kalde et navn på et dyr , såsom " slange ", " kanin " eller "fisk ". Børnene alle nødt til at tænke hurtigt , hvordan at dyret bevæger sig rundt , og derefter begynde at arbejde deres vej mod din side af rummet bevæger sig ligesom dyr. For eksempel, hvis du kaldte ud " hund", spillerne komme ned på alle fire ben og kravle over til dig . Hvis du opdager, at et barn har svært ved at gennemskue dyret bevæger sig , skal du ikke tøve med at hjælpe hende ud . Vælg et andet dyr efter hver runde .
Udendørs Scavenger Hunt
Forud for spillet, tage billeder af flere naturlige varer fundet omkring en udendørs område. Ting som grankogler , bær og blomster fungerer godt. Udskriv kopier af billederne for hver elev og hovedet over til dette område med billederne i hånden. Når du siger "go ", børnene alle er nødt til at finde de poster ses på billederne og placere hvert objekt inde i en plasticpose. Efter omkring 10 minutter , fortælle børnene at stoppe. Overvåge deres tasker for at se, hvilken spiller fundet flest poster under jagten og udråbe ham vinderen af spillet.
Camouflage Fun
Saml børnene udenfor og få dem alle lukke deres øjne, mens du spredt rundt i området ( på jorden, på træstammer , på buske , etc.) forskellige farvede piberensere . Fortæl børnene til at kigge rundt og finde så mange piberensere som de kan. Børnene vil opleve, at mere naturligt farvede piberensere ( brune og grønne) er sværere at finde , da de blande sig med deres omgivelser. Giv dem omkring to minutter til at udføre opgaven . Bagefter tælle, hvor mange rengøringsassistenter hvert barn har . Hvem har flest piberensere vinder spillet. Drøft med eleverne , hvorfor jord- tonet piberensere var sværere at finde , og lære dem om , hvordan dyrene bruger camouflage .
Clipart