Opret et børnevenligt ( og spiselig ) version af en pioner s bjælkehytte hjælp saltkringler og frosting. Skær en ren 1 liter mælk /saft beholder ned til 5 inches høj . Fold det øverste sammen og afbrød limet sammen sektion. Tape enderne sammen, så det ligner et tag. Dæk en del af dit hus med glasur og position kringle pinde på bygningen til at tjene som " logs ". Fortsæt på hver del af huset, indtil du helt dække det med kringle pinde.
en langvarig version skåret avis i strimler ( 12 inches lang og så bred som mælk container) . Placer lim på enderne af strimlerne og rulle dem omkring en blyant eller halm for at skabe " log ". Skub forsigtigt blyanten ud af " log ". Mal logfiler brune og lad dem tørre helt. Lim logger på din håndbagage. Forskøn din kahyt med vinduer, en dør , og et tag skåret fra byggeri papir .
Gå på en Pioneer Trek
Reenact mormonerne ' rejse på tværs af USA ved at gøre din egen trek. Vælg en destination , såsom en lokal park eller legeplads , som du nemt kan gå til i din udpegede tidsperiode. Saml basisfødevarer , såsom vand og snacks. Don en sol motorhjelm eller hat , snup en stok , og hoved mod din destination. Tal om farerne pionererne står når du går, såsom oversvømmelser, kulde , sult og indiske angreb.
Play Pioneer Spil
Sluk for fjernsynet og spille gammeldags pioner favoritter. Pioneer spil stadig spilles i dag omfatter hinke , marmor, og jump- reb . Introducere børn til nye spil, såsom Snowball Fight eller Fox og gæs. Nyd en sne -fri " Snowball " kamp ved udstopning gamle sokker med klude for at gøre " snebolde ". Line up to hold , 20 meter fra hinanden . Når givet signal , hold kaster snebolde på hinanden . Når en spiller er ramt af en snebold , han eller hun slutter sig til det andet hold. Fortsæt med at spille indtil børn dæk eller et hold ender med alle spillerne.
Fox og Gæs spil , en pioner -version af tag, " ræven " forsøger at fange de " gæs ". Mark 4 firkanter (10 meter på tværs ) i jorden. Spørg alle spillere til at stå på de strækninger , der danner firkanter. Når du hører signalet , spilleren tjener som "det" har 10 sekunder til at røre så mange andre spillere, som han kan. Alle spillere skal forblive på de strækninger , mens forsøger at unddrage sig fange . Når en " gås " er mærket , hun skifter steder med " ræv ", således at hvert barn får en tur til at spille begge roller .