Børn leger forskellige versioner af tag over hele verden . En russisk version kaldet Wizards , den person, der er udpeget som " den " har at jage de andre børn og forsøge at tagge dem . En Tagged barn er fastfrosset til stedet og skriger " Hjælp mig ! &Quot; at få de andre børn til at tagge ham . Hvis en anden rører ved hans hånd , kan han løbe væk igen. Spillet fortsætter, indtil alle børnene er frosne .
Hvad er klokken , Mr. Wolf ?
Du kan finde børn, der leger Hvad er Time Mr. Wolf i flere lande, herunder Italien , Canada og USA. I Amerika , er denne børneleg kaldet " Hvad er klokken , Mr. Fox " men bortset fra navnet , spillet er identiske.
Børnene i kø ved et udgangspunkt eller en linje på tværs af værftet fra Mr. Wolf /Fox, som vender væk fra dem. Børnene råber " Hvad er den tid , Mr. Wolf " eller " Hvad er klokken , Mr. Fox " eller noget lignende. Ulven /ræv svarer med en tid . De andre børn tage et tilsvarende antal skridt mod ulven /ræv og spørge igen . Da Mr. Wolf siger " midnat " " klokken "12; eller " spisetid , " afhængigt af området , vender han sig og jager de andre børn tilbage til udgangspunktet .
I nogle versioner af denne børns folkemusik spil , det første barn Mr. Wolf /Fox -tags tager hans plads . I andre versioner , de børn, der er mærket er " ud , " og spillet fortsætter indtil der kun er ét barn til venstre , og at barnet bliver den nye Mr. Wolf /Fox.
And , and, gås
Duck Duck Goose , en af de bedst kendte amerikanske børns folkemusik spil , der fungerer bedst med mindst seks børn, men kan spilles i større eller mindre grupper. Et barn betegnes " . Den " Resten af børnene sidde med korslagte ben i en cirkel og står i centrum. &Quot; den " barn står uden for cirklen og vandhaner de andre børn på hovedet , da hun går rundt . Med hver hanen , siger hun " ænder " og holder gå. Endelig hun vælger et barn, og råber " gås " da hun vandhaner ham i hovedet . " It" løber rundt i cirklen, mens det tappede barn får op og jager hende . " It" har til at køre rundt i cirklen en fuld tid og derefter sidde i den mærkede barnesæde før mærkede barn kan fange hende . Det mærkede barn, så bliver " den " .
Hvis den kodede barn formår at køre forbi " den " og sidde i sit eget sæde , får han at holde det , og tagger forbliver " det . " I nogle versioner af denne børns spil , hvis den mærkede barnet kan mærke " den " før hun kan nå sit sæde , " den " har at sidde i " stinke pot " i midten af cirklen. Hun kan efterlade kun , når en anden " den " bliver tagget og erstatter hende i stink puljen.
hoteltilbud