Spil dette spil som " Hvem er jeg " for at se, hvilke superhelt beføjelser hver spiller besidder . Skriv særlige beføjelser Stort postlabel klistermærker som "x -ray vision " eller " evnen til at flyve . " Brug billeder eller billeder på klistermærker , hvis din gruppe ikke kan læse . Placer en mærkat på det enkelte barns ryg , men lad ikke børnene se deres mærkat . Lad børnene gå rundt i lokalet og se på hinandens klistermærker og begynde at regne ud, hvad deres supermagt er
Brug ikke ord til at gætte supermagter .; i stedet spørge de andre spillere til at handle ud hinandens klistermærke . For eksempel kan spillerne lave en flyvende bevægelse med armene for at flyve beføjelser eller pege på deres øre for super høreapparater beføjelser.
Hero forhindringsbane
Heroes i uddannelse behov at holde sig i form og være klar til at bekæmpe kriminalitet og redde liv i en række forskellige situationer. Hold dine helte i form ved at designe en speciel helt hindring kursus. Opret din kursus i et stort rum indendørs eller i baghaven. Husholdningsbrug elementer såsom stole, gamle dæk , puder, vogne eller hulahopringe i dit kursus.
Design dit kursus , så det er passende for en alder af dine helte i uddannelse. Lad børnene køre kurset én efter én eller oprette to identiske kurser , etablere to hold og har børnene køre hinanden . Demonstrere hvordan at gennemføre kurset og give alle en lille præmie , bånd eller mærkat , når de fuldfører uddannelsen.
Villain Tag
Conjure din foretrukne helten og stomp ud skurken ved at spille en energi - sprængning skurk tag spil. Hvert barn beslutter hvilke helten hun bliver , som en brandmand , superhelt eller en lærer. Et barn spiller skurken og jager heltene omkring en stor indendørs rum eller udendørs.
helt, der er mærket kommer til at spille skurken rolle. Giv hvert barn en chance for at spille rollen som skurk , så alle får en chance for at jage sine venner. Opret en " sikker" område , så børnene kan hvile eller tage en pause fra spillet.
Hoteltilbud