Vælg to holdkaptajner at sætte to hold sammen eller adskille en gruppe af selv nummererede børn i to tilfældige grupper. Den ene gruppe vil være hold A og et hold B. Vælg en fængselsbetjent for hvert hold til at bevogte fangerne i at flygte
2
Afmærk en " . Hjemmebase " for begge hold på modsatte sider af rummet eller område, du spiller spillet . Brug fortov kridt hvis på fortovet , eller du kan markere et område med sjippetove .
3
Mark ud en " fængsel " for hvert hold . Fængslet for hold A og hjemmebase for hold B vil være på den ene side af spillepladsen og fængslet for Team B og den hjemmebase for hold A vil være på den anden side af spilleområdet .
4
linje begge hold hånd i hånd op til at danne to linjer , en for hold A og en for hold B , der strækker sig ud fra hjemmebasen til hjemmebase i midten af spilleområdet .
5
Chase et medlem af det modsatte hold . Den spiller på hold A længst væk fra hold A hjemmebase vil bryde fra kæden og køre hjemad base, og den spiller på holdet B længst væk fra hold B hjemmebase vil bryde fra kæden til at jage ham . Mens disse to kører , vil det næste medlem af holdet B i slutningen af kæden bryde fri og køre hjemad base, mens det næste medlem af hold A i den modsatte ende jager ham og så videre.
6
Gå til fængsel, hvis du kører mod din hjemmebase og er mærket af det medlem af det modsatte hold , der jagter dig. Hvis du rammer hjemmebase først, før du bliver tagget , gå til slutningen af dit holds linje for at spille igen .
7
flygte fra fængslet , når et medlem af dit hold i spil løber gennem til fængslet og tags dig uden at blive tagget først. Hvis forsøget redningsmand er mærket af det modsatte holds fængselsbetjent , eller det medlem af det modsatte hold , der jagter ham , før tagge dig , vil han slutte sig til dig i fængsel. Hvis du , fangen , held mærkede , at fængselsbetjent skal lade dig både gratis at vende tilbage til slutningen af dit holds linje .
8
Vind spillet, hvis dit hold fanger alle medlemmer af modsatte hold .
clipart