Put i batterierne i Pictionary Man. Pictionary Man kræver tre "AAA"- batterier. Batterirummet er i bunden af den højre fod og kræver en lille Phillips - hoved skruetrækker til at åbne rummet . Juster batterierne i henhold til billedet inde i rummet og sikkert skru dækslet på igen.
2.
Tænde Pictionary Man kræver at flytte kontakten fra "O" til " jeg " fundet i nederste venstre foden.
3
Opdel spillerne i to hold . Hvert medlem af et team tager skiftes til at være den " picturist " eller den, der trækker på Pictionary Manden med den tørre sletter markør , mens de øvrige spillere på samme hold gætte clue .
4
Play en tur ved at have det første hold er " picturist " tage Pictionary Man og se på hans nederste venstre fod på displayet, og tryk på den store knap . Den Pictionary Man viser et tilfældigt kategori og derefter fingerpeg det picturist tegner. Begynd tegning og spillere fra samme hold råbe deres gæt af fingerpeg.
5
Gæt korrekt, før buzzeren lyde på Pictionary Man vinder et hold et punkt for dette sving. Hvis holdet ikke at gætte det rigtige svar , holdet får ingen point . Scorekortet , der leveres hjælper spillerne holde styr på scoren for hold et og hold to. Når et hold er færdig med en tur, så er spil videre til det andet hold.
6
Spil til syvende runde , der starter en udfordring rundt. Pictionary Man starter en særlig bonus runde spil giver to point til det hold, der kan besvare de fleste spørgsmål i en kategori. Team bud , hvor mange svar, de kan få i en given tid. Ved at trykke på den lille knap placerer et bud på holdet Pictionary Man har valgt .
7.
Win Pictionary Man når et hold har 15 eller flere point. Reglerne for , hvor tæt et svar skal bestemmes , før spillet starter og sætte andre regler, til plads før starten af et spil .