Mål og skære træ, hvis nødvendigt til en passende størrelse med saven .
2
Arranger to -by- fours i en kvadratisk ramme , og skru dem sammen med de 3-tommer træskruer .
3
skru 16 - tommer kvadrat af krydsfiner til trærammen med 1 3/4-inch træskruer
4
Tilslut L beslag til PVC . . Brug en blyant til at markere bore pletter på PVC ved at måle med beslag, og derefter bore huller . Fastgør L parentes med nr. 8 3/4-inch skruer og møtrikker .
5.
Skru L beslag fast på krydsfiner i midten af pladsen.
6
Skær et hul i midten af 13- tommer firkantet stykke tæppe til at passe til PVC.
7.
Anbring tæppet inde i rammen . Staple tæppet til krydsfiner.
8
Paint skiverne . Hvert sæt består af tre skiver , så male tre en farve, såsom rød, og tre anden farve, såsom blå . Dette hjælper spillerne holde styr på score og identificere, hvilke hold kastede der vaskemaskine . Lad malingen tørre natten over.
9.
Spil spillet . De to spillere står fjorten meter fra kassen og skiftes til at smide deres skiver. Skiver , der lander i PVC- center rør er værd 3 point , mens skiver , der lander inde i kassen , men uden for PVC-rør er værd 1 point . Den første spiller eller et hold til 21 sejre .
Rektangulær med tre huller
10
Byg den indvendige ramme. Den indvendige ramme består af tre afsnit , som vil have huller til at fange skiver. Skru tre 7 -tommer brædder sammen danner tre sider af en firkant og vedhæfte dem til en 14 1/2-inch bord, og sørg for pladsen er jævnt i midten, 4 1/2 inches på hver side. Gentag for den anden bestyrelse .
11
Slut den indvendige ramme til den ydre ramme. Den udvendige ramme består af to 48 -tommers boards og to 14 1/2-inch brædder , fastgjort med skruer. Skru den indvendige ramme ind i den ydre ramme; hvert segment af den indvendige ramme skal fordeles 12 inches fra hinanden. Gentag for den anden bestyrelse .
12
Skær tre huller i de øverste krydsfiner stykker med en stiksav eller en 4-tommer hulsav . Hullerne , som vil gå over i firkanter med den indvendige ramme . Starter i slutningen, bør midten af sidste hul være otte inches i, med midten af de næste to huller 12 inches fra midten af den sidste hul . Gentag for den anden bestyrelse .
13
Skru toppen krydsfiner brik på rammerne. Kontroller at hullerne passer med de indvendige rammer. Gentag for den anden bestyrelse .
14
Coat de to spilleplader med to til tre lag polyurethan. Tørre natten over.
15
Skru en eyehook ind øverst i midten af hver bord, på den side længst væk fra de tre huller . Bind en ende af rebet i hver eyehook . Når den er fuldt udvidet , dette giver den korrekte afstand mellem bestyrelser for spil.
16
Paint skiverne . Hvert sæt består af tre skiver , så male tre en farve, såsom rød, og tre anden farve, såsom blå . Dette hjælper spillerne holde styr på score og identificere, hvilke hold kastede der vaskemaskine . Lad malingen tørre natten over.
17
Spil spillet . De to bestyrelser skal sidde med rebet trukket stramt mellem dem. Spillere stå i den fjerneste ende af hver bestyrelse og kaste deres skiver , sigter til de tre huller i deres modstanders bestyrelse . Hullet længst væk fra spilleren er værd 3 point , den midterste er værd 2 point og den nærmeste hul er værd 1 point. Den første spiller eller et hold til 21 point vinder .
Hoteltilbud