Wrap en præmie i en kasse inde flere lag af indpakning og silkepapir . Prisen skal pakkes i mindst 10 lag af indpakningsmaterialer . Bryd spillerne i to grupper. En gruppe står i en cirkel; resten danne båndet. Giv hver spiller i den anden gruppe et musikinstrument , ligesom en guitar , trommer, harmonika , eller endda gryder og pander med en ske. Tildel et bandmedlem at være dirigent . Da bandet spiller , den første gruppe passerer den nuværende rundt i cirklen . Når lederen stopper musikken , den person, gaven unwraps et lag. Når musikken genstarter de vender tilbage til at passere den. Den person, der endelig når prisen vinder , hvad der er indeni. Spillet spilles bedst udendørs på grund af støjen bandet skaber , og den plads, der er nødvendig.
Rattle Race
Giv hver spiller med materialer til at skabe en rasle . Rattle gør materialer, herunder en toiletpapir eller køkkenrulle paprør , bønner, gaffatape og maling eller markører til at dekorere . Give gruppen en tildelte tidsramme til race for at skabe rangler . Giv de kriterier gruppe , som præmier vil blive uddelt , såsom hurtigste tid , mest visuelt tiltalende, mest kreative og mest komplette . Spillet vil kræve strategisk og taktisk planlægning til at afgøre , hvilken kategori de vil forsøge at vinde i. Tildel tre personer til at overvåge og vurdere resultaterne .
Drums Follow the Leader
Giv hver spiller med en metal gryde og en træ eller metal skeen . Alle spillere skal stå i en linje med den person på forsiden af den linje , der er udpeget som leder . Hvert 15. sekund , den person, på forsiden af linjen flyttes til bagsiden , og en ny leder tager over. Lederen , der ligner Simon siger , spiller et mønster på sin tromme . Gruppen skal så efterligne det. Hvem glemmer mønsteret eller spiller det forkert er elimineret. Den sidste person stående vinder spillet.
Hoteltilbud