Vælg en kernegruppe af tegn. Der bør være 5 til 9 hovedpersoner , der kender plottet på forhånd og fungere som "aktører" for resten af gæsterne , som vil være detektiver forsøger at finde ud af præcis, hvad der skete. Der bør være en eller flere ofre ( der bliver dræbt i løbet af eller endog før mordgåde historien begynder ) , en morder , potentielt en medskyldig og mistænkte.
2
Skriv en overordnet plot for core spillere . Opret en tidslinje, der omfatter hvilke tegn blev dræbt , hvornår og af hvem , og hvor de øvrige centrale figurer var på det tidspunkt. For at gøre det vanskeligere , gør de andre figurers alibier synes langt ude.
3
Opret motiver for hver kerne karakter. Der bør være en grund til , at hver enkelt potentielt kunne have dræbt ofret eller ofrene . For at gøre dødsfaldene synes mere dramatisk og skabe postyr i rummet , slukke lyset for dødsfaldene , og få morderen manøvre nær offeret.
4
Lav en tidslinje for partiet selv , herunder når " play " starter . Det bør begynde med at indføre de tegn og lade gæsterne snakke indbyrdes. Efter 10 minutter eller deromkring , kan du få en handling eller fingerpeg om hvem kunne være morderen. Foretag motiverne for hver mistænkt klar. Ca. 20 eller 30 minutter ind i partiet , kan du få den første død , og give de " detektiver " tid til at sætte spørgsmålstegn ved de skuespillere.
5
Opret en dramatisk afslutning for den part , som kan omfatte en tårevædet eller vred tilståelse fra morderen , samt eventuelle andre elementer , der forbedrer en af de vigtigste tegn ( for eksempel en pludselig bekendelse af kærlighed ) .
hoteltilbud