Alle 10 centrale klasser i D &D spil gennemgået mindst mindre revisioner at balancere klasserne og gøre nogle klasser mere nyttigt. Den skjald klasse modtager flere skill points og har adgang til flere trylleformularer på hvert niveau i 3,5 , mens dyret følgesvend af Druid klasse stiger nu i styrke over tid. Rangers i 3,5 er reduceret til et d8 hit dør, og må vælge mellem lang rækkevidde og to- våben kæmper specialisering , snarere end at have begge .
Skills
færdigheder fortsætte med at opføre sig på samme måde, som de gjorde i 3.0 er flere af de færdigheder i version 3.5 er blevet kombineret eller fjernet. Den " hentydninger " dygtighed ikke længere eksisterer i 3.5 og i stedet indgår som en del af " bluff " dygtighed. Ligeledes " intuitivt retning" dygtighed er fjernet, og i stedet er en del af " overlevelse" dygtighed. Den " viden ( Dungeoneering )" færdighed tilsættes i 3.5, som lader tegn huske informationer om væsener eller steder i bestemte fangekældre .
kunststykke
I version 3.5, feats fortsætte med at give karakterer og ikke- player karakterer ( NPC'ere ) adgang til yderligere evner og bonusser , end hvad de modtager fra deres klasse. Version 3.5 forenkler udvælgelsen bedrift , så visse bedrifter altid +2 skill bonus , såsom " snigende " feat. giver en bonus til " skjule" og " bevæge sig lydløst " færdigheder. NPC'ere også modtage feats i samme takt som figurer i 3.5, få en præstation for hver tre hit terninger skabning besidder.
Spells
Spells til rådighed for spell casting klasser gennemgår forskellige ændringer i 3,5 til at balancere klasserne og forhindre visse overmandet magi effekter bliver misbrugt . Mens " helbrede " stave gendannet alle hit point skade i 3,0 , er det i stedet kun helbreder 10 point skade pr niveau i 3.5. Mange besværgelser også kombineres sammen , såsom " symbol på frygt, " "symbolet for overtalelse " og " symbol på bedøvelse" magi blive rullet ind i en enkelt magi.
hoteltilbud