Oprette et system - . et sæt regler, der dikterer, hvad dine karakterer kan være, gøre og have , da de spiller spillet. Brug terningerne til at bestemme statistikken for sandsynligheden for hver handling succes eller fiasko. Husk, at der skal være konflikter, resolutioner, og et klart slutmål for at gøre spillet værd at spille. Som du spiller - test spillet, vil dette blive tydeligere og omskrives flere gange, indtil den spiller er glat , hurtig og sjov.
2
Design en indstilling til dine karakterer. Det er den verden , de lever i, der dikterer hvilke foranstaltninger der er mulig eller ej. I en fantasiverden , er det usandsynligt dine karakterer vil være at skyde ray kanoner på hinanden. I en verden med fysik matcher den virkelige verden, kan mennesket ikke flyve. Storytelling af spillet kommer til live med en rigt detaljeret indstilling.
3
Opsæt et scenario for dine spillere. Jo enklere scenariet , vil hurtigere spillet spille . For eksempel vil erobre verden føre til et langt spil , men rejser fra det ene slot til det andet for at redde prinsessen måtte være over hurtigt. Brug terninger til at beregne odds for succes , hver karakter møder konflikter , løser dem og går videre til næste trin.
Hoteltilbud