Beslut om typen af Power du vil oprette: Dagligt, Encounter, eller at- Will. At- WIll Powers repræsentere træk af den karakter , der ejer dem, men er generelt sammenlignelige i styrke til en grundlæggende angreb. Encounter Powers er stærke angreb eller besværgelser , der kan være ødelæggende hvis det lykkes, selv om deres succes satser bør være sammenlignelig med At- Will Powers og grundlæggende angreb. Daglige Powers er den mest magtfulde i spillet, og ofte har en effekt (såsom halv skade eller en lille bonus) , selvom forgæves .
2.
Beslut om karakteren af den kraft, du ønsker at skabe : Er det et angreb , eller en defensiv /helbredende handling? Der henvises til spillerens Handbook, og bruge den samme skade og mål- modifikatorer som de tilsvarende beføjelser på samme niveau.
3
Vælg eventuelle yderligere typen modifikatorer for Strøm. For eksempel, hvis det er en magt, der bruger lys eller guddommelig magi, gør Power " guddommelige " eller " Radiant " for at påvirke visse mål med yderligere bonusser .
4
Bestem karakteren af Strøm. Har Power målrette en fjendes sind? Hvis det er tilfældet , bør det være en Will - baserede angreb. Hvis det er rettet mod en fjende krop, bør det være en Fortitude - eller Armor klasse - baseret angreb
5
Navngiv Power, og skabe smag tekst til at beskrive , hvad der sker i spillet, når strømmen er . anvendes.
hoteltilbud