Bestem hvem vil spille hver side af Kraften . De to parter er lys og mørke. Der er fordele ved at spille som den mørke side , såsom at vinde alle terningkast bånd og spille det første kort . Men efter hver kamp , spillerne skifte side , så fordele i selv ud i løbet af flere kampe.
2
Adskil kortspil (hvis det ikke allerede er gjort ) i lyse og mørke dele af ikke færre end 60 kort og shuffle hvert dæk separat.
3
Vælg syv kort fra den tildelte dæk. Hver spiller trækker og holder syv kort fra sin tilsvarende dæk.
4
Set ud kortene til arenaen områder en ad gangen . Arena områder er hvor kortet kampe finder sted, og er opdelt i rummet , karakter og Ground. Kortene er farvekodede , med blå for Space, grøn for Ground og lilla eller Character . Den mørke side spiller lægger først, derefter skiftes der tages indtil nogen når en kumulativ kort værdi af 30 ( kort punkt værdier er beliggende på deres øverste højre hjørne).
5.
kaste terningen til at bygge spillet -play point. Hver spiller kaster to seks- sidede terninger én gang, med den mørke side spiller går først . Føj mængden af rullen og sammenligne med kortværdien i hånden for at afgøre, hvilke kort du er i stand til at spille .
6
Byg tilføjelser til arena ved at placere kortene gjort brugbare ved din terningkast udgør i arenaer.
7.
Erklær angribere , vælge et mål i Arena områder og kast terningerne til at bestemme magt angriberne . Ruller af fire eller højere "hit" og tage point væk fra den angrebne part , mens ruller af tre eller færre " miss" og ikke tage point væk .
8
Optag skade hver angrebet kort modtager på et stykke papir og overvåge den . Hvis skaden overskridelser kortets værdi , er kortet forkastet og er ikke længere en faktor i kampen. Gentag angreb, går frem og tilbage mellem mørke og lyse side spillere indtil den ene side har besejret kortene i to af de tre arenaer for at vinde kampen. Optag sejren og skifte Tving sider for næste kamp . Afspil frem og tilbage , så længe dit ønske , eller indtil en tidligere bestemt antal match vinder nås.
Hoteltilbud