konferere med din Dungeon Master til at komme op med en historie om, hvordan din halv - alf karakter kom til at være . Kom op med detaljerede oplysninger om , hvilken forælder blev elven , og som var menneskelig , hvor involveret de var i figurens liv , og om karakteren voksede op primært omkring elvere eller mennesker.
2
Beslut om din karakter vil tage på en alf stil navn eller en menneske- stil navn , og overveje, hvad fik ham til at træffe dette valg. Der fyldes op en baggrundshistorie for, hvordan tegn synspunkter og interagerer med både elvere og mennesker, og finde ud af om han kunne have nogen fordomme eller vrede mod en af løbene for, hvordan de har behandlet ham i fortiden.
KAYAK 3
Kom op med en generel arketype for din halv- alf , der adskiller dem fra alle de andre halv- elvere i spillets verden . Vil du være en tvær udstødt , en god, men oprørsk helt, en ædel dydsmønster , der står op for halvblods overalt, eller måske en kombination af dem alle?
4
Pick en af de ni alignments til rådighed i spillet for yderligere at definere , hvordan din karakter vil handle . Mens halve alfer generelt læne mod den kaotiske side af hjulet justering , kan du vælge en af de linjeføringer , så længe din karakter har en god grund til at handle i en given måde .
5
Vælg grundlæggende personlighed ud over blot hvordan karakteren reagerer på andre mennesker. Generelt er din karakter motiverede, nysgerrige og fræk , eller ville han være bedre klassificeret som reserveret eller indadvendt ?
6
Vælg en årsag til , hvorfor din halv- alf karakter vælger at gå på eventyr til bedre at forstå hendes bevæggrunde . Er hun mere motiveret af lokke af rigdom og prestige , at en stærk pull vandre jorden, et ønske om at beskytte de svage eller måske en personlig søgen efter at genoprette ære at en besudlet efternavn ?