dig bekendt med indstillingen. Mens mange spil bruger mytologi eller virkelighed som udgangspunkt benytter Star Wars en indstilling , der består af en person . Hvis du er fortrolig med det, vil du nødt til at se en af de film, for en forståelse af, hvad du får ind . Episode IV er nok bedst for at få en fornemmelse for indstillingen.
2
Tal med din Gamemaster med hensyn til spillet og karakter generation. Han kunne have nogle nyttige stumper af information , som " du er alle kejserlige vagter . " Dette vil spare dig tid og energi, da du ikke behøver at spilde tid på en figur, du vil aldrig bruge.
3
Beslut din skabelon. Dette bør være en simpel navneord eller tillægsord - navneord kombination , såsom " mærkelig diplomat " eller " co- pilot ".
4
Vælg en art . De fleste figurer i Empire er mennesker , men mange dusørjægere og Rebellion /Republic tegn er udlændinge. Udlændinge får forskellige bonusser og sanktioner , afhængigt af din GM og på om udlændingen du vælger, er dækket i de tilgængelige sourcebooks eller ej.
5
Udvikle en idé om, hvordan din karakter er forbundet med de andre. Dette er et godt tidspunkt til at tale med dine medspillere og give din karakter en vis dybde .
6
Fordel de punkter , at din GM giver dig for attributter og derefter færdigheder. Husk på, at færdigheder som standard til attributværdier , så du kan være bedre tjent med ikke at bruge et punkt på en færdighed under en 3D færdighed.
7
Vælg Kraft følsomhed. Hvis din karakter er en Jedi , eller du ønsker at gøre hende en Jedi senere, er dette et "ja ". Når du laver en karakter Kraft følsom , du åbner hende op til alle former for angreb fra andre, så du måske ikke ønsker at hvis du vil være omgivet af Force brugere.