White åbner ved at flytte kongens bonde til e4 . Der er en række stærke punkter til dette træk. Hvid kan begynde at kontrollere midten af brættet , og hvids dronning og biskop er nu fri til at blive bragt i spil.
2
Black reagerer ved spejling med e5 . Det giver stort set Black de samme fordele, som White har.
3
White flytter en ridder, Sf3 . Dette bringer et stykke i spil , styrker kontrollen med midten af brættet , og angriber bonde på e5 .
4
Black tællere ved også at flytte en ridder ud med Sc6 . Ridderen er nu forsvarer e5 samtidig forbedre Blacks egen position på brættet .
5
White flytter biskoppen BB5 . Dette bringer et andet stykke i spil , åbner White evne til slottet, angriber ridder , og kan potentielt føre til en pin position .
Hoteltilbud