Spillet opdeler sin historie ind i DNA-sekvenser , hvor hver sekvens indeholder en anden mission taget fra minderne om Desmond forfædre . Hvis du udfylder DNA-sekvens 11 og slukke for spillet, før ind i næste DNA-sekvens , vil du begynde i lageret del af moderne snigmorder skjulested , næste gang du tænder spillet. Undtagen Desmond kolleger snigmordere bliver intetsteds at finde , og der er ingen måde for ham at forlade lageret eller at genindtaste Animus maskinen.
Glitch Environment p Hvis du
udforske lageret , vil du finde en del af en væg , som du kan hoppe igennem , men gør det kun får dig til at lande i vandet. Du kan svømme rundt og fortsætte med at udforske vandet, medmindre du stadig ikke vil være i stand til at finde en flugtvej . Du vil ikke engang være i stand til at gøre din vej tilbage til lageret. Vandet giver lidt mere end et øjebliks distraktion fra en håbløs situation.
Solution
p Hvis du bliver offer for glitch , den eneste løsning er at magten slukket og genstarte spillet , koster dig timevis af leg og ufortalt frustration . Den nemmeste måde at forhindre glitch er ikke at slukke for spillet efter endt DNA Sequence 11. . Skal blot fortsætte ind i næste DNA-sekvens , før du gemmer og lukke for spillet. Selvfølgelig spillere uvidende om glitch kun undgå det gennem stum held.
Patch
I december 2009 Ubisoft reagerede på den offentlige ramaskrig over lageret glitch og udgivet en downloades patch til at løse problemet. Når det er installeret , plastret giver spillerne mulighed for at afslutte spillet efter DNA-sekvensen 11 uden at blive stukket i lageret ved genoptagelse . Patchen retter også flere andre spil bugs og glitches , herunder uforudsigelige spil nedbrud og animation anomalier. Patchen giver endda lydforbedring gennem støtte på 5,1 LPCM .
Hoteltilbud