Tegn den udvendige kontur til den påtænkte labyrint på et ark inddelte millimeterpapir , ved hjælp af en lineal. Vælg en enkel geometrisk form , såsom en firkant eller et rektangel , der vil skitsere labyrinten omkreds. Gør grænsen ved hjælp af et ulige antal pladser langs hver kant.
2
Blyant i en X i hver af de yderste netkvadrater der afgrænser omkredsen af din labyrint . Brug lys blyantstreger , som du kan slette senere, eller skjuler med en farvet markør .
3
Udvikle gittermønster for resten af det omkranset område. Start med en tom firkant øverst længst til venstre række. Markér den næste firkant med en prik i midten. Alternative datoer og stiplede kvadrater langs hele længden af rækken . Suppleant dot- og X- mønstrede kvadrater for at fuldføre den næste række , igen, startende ved den yderste venstre firkant. Suppleant disse to mønstre til at udfylde de resterende rækker i gitteret grænsen.
4
Vælg et X firkant blandt perimeter kvadrater til at repræsentere indgang af labyrinten , og en anden X- firkant på en anden side af nettet til at repræsentere udgangsstedet. Brug kun X'er , der er på kanten af en linje. Slet X'er fra kvadrater på disse to positioner.
5
Opret en bugtet vej gennem labyrinten ved at slette kun firkanter med prikker , der starter ved indgangen . Giver masser af drejninger undervejs , og tillader ikke den vej at krydse sig selv. Afslut vejen ved udgangsstedet .
6
Tilføj blindgyder ved at bemærke , hvor der findes tomme firkanter solitarily og væk fra den vigtigste vej. Find tomme pladser og slette prikker og X'er , der fører fra dem til den vigtigste vej . Gentag processen for så mange enkeltstående tomme firkanter som muligt.
7
Trace over den resterende interne X og dot firkanter ved hjælp af en markør til at danne væggene i labyrinten.