Vælg størrelsen på dit spil i antallet af "punkter" hver hær vil bruge til at konstituere sig . 1.000 point er et lille spil , men dine hære kan være et vilkårligt antal point , du vælger.
2
Vælg størrelsen på din slagmarken. Dette vil blive bestemt af to ting: Størrelsen af spillefladen du har til rådighed , og størrelsen af dine hære. En bestyrelse, der er 6 meter lang og 4 meter på tværs er en standard størrelse legeområde , men du kan ændre dette til at rumme enten større hære ( dette område vil blive trangt hvis dine hære begynder at overstige 2.000 point) eller din egen mangel på et bræt af denne størrelse.
3
Vælg antal vender spillet vil vare.
4
Vælg kulisser elementer, såsom vægge , huse, skove eller søer, der vil pryde midten af din slagmark . Hvert af disse elementer har strategiske overvejelser om spillet, så din modstander bliver nødt til at blive enige om placeringen af alle disse elementer , ud over længden af spillet , før du begynder at spille.
Scenarier
5
Vælg præmis for dit scenarie - baseret kamp . Det kan være en sidste stand situation hvor en mindre hær har brug for at holde ud mod en større én for et bestemt antal omgange , indtil forstærkninger ankommer, eller hvad anden situation din fantasi kan producere.
6
Vælg fra scenarier forudsætning, mål hver hær har brug for at opnå at vinde. For eksempel: den ene side måske blot brug for at overleve , mens de andre behov for helt at udslette den, der har brug for at overleve
7
Vælg punktværdier hver side vil have , hvilket vil afhænge af deres mål. . I eksemplet med en sidste stand scenarie vil hæren , der forsøger at holde ud har betydeligt færre point end modsatrettet kraft .
8
Vælg størrelsen på slagmarken i over at designe kulisser poster og deres specifikke placeringer på slagmarken.
9
Angiv antal omgange spillet vil vare og få din modstander til at godkende detaljerne i scenariet før du begynder.