En effektiv leder skal eksemplificere ideelle egenskaber og færdigheder, som teammedlemmer bør besidde . Selvom integritet udvikler sig over en persons liv, kan mange spil hjælpe en leder udvikle dette træk og være opmærksom på uoverensstemmelser mellem hans ord og handlinger.
Ethvert spil , der tillader snyd eller har indbygget ulighed er en aktivitet for en diskussion om integritet. Et eksempel er ulighed. Nødvendige materialer er flere sæt af saks - én pr hver 10 spillere - og papir . Målet er, at hver person at samle så mange stykker papir som muligt; den person med flest brikker i slutningen vinder .
Før spillet begynder, facilitator trækker linier på hver papir, inddele den i seks lige store stykker . Han bør også skære et antal stykker at starte spillet med . For at starte , facilitatoren giver hver spiller det samme antal stykker papir , som spilleren har stavelser i hendes efternavn . Spillere skal line op og vente på en tur til at bruge saksen . Hver spiller kan skære og tage et stykke papir på et tidspunkt; hun skal derefter gå til bagsiden af linjen og vente på hendes næste tur. Men hvis spilleren foran hende har færre stykker papir end hun har, kan hun skære foran ham. Spillere, der begynder med flere stykker løbende kan skæres til forsiden af linjen. Den eneste måde at vinde er at have en multi- stavelses efternavn , eller for flere spillere til at kombinere deres papirer og give dem til en spiller . Afhøre dette spil med en diskussion om ulighed , egoisme og de valg, en leder skal gøre.