hjælpe gæsterne komme til at kende hinanden med " løgn - detektor " spil . Hver gæst tager en tur med angivelse af tre interessante "fakta" om sig selv , bør man hvoraf være en løgn. De andre gæster så har fem minutter til at beslutte sammen som var det løgn. Hvis de gruppe gætter forkert , gæsten får en symbolsk præmie , såsom chokolade. Hvis gruppen gætter korrekt, gæsten har til at afsløre en hemmelighed eller pinlige kendsgerning om sig selv.
Perfekt Steder og yndlingsfilm
provokere samtaler med " Favorite Places ". Hver gæst har at tænke på hans foretrukne by eller land , og de andre er nødt til at regne ud, hvor det er. Gæsterne kan enten spørge "ja" eller "nej" spørgsmål hovedaktøren indtil stedet er blevet gættet, eller den vigtigste spiller skal beskrive stedet uden brug af stednavne , når de gør det. For eksempel kunne Paris ikke kan beskrives som " hovedstaden i Frankrig . " Adapt til film ved at forbyde titler og navnene på de ledende figurer /skuespillere .
Bare et minut
En version af dette spil er blevet udsendes af Storbritanniens BBC siden 1951. Alt det kræver er en timer eller stopur . Hver gæst skal tale i et minut på en uforberedt emne "uden tøven, gentagelser eller afvigelse ". Hvis en gæst overtræder disse regler , kan andre udfordrer , og timeren skal stoppes. Hvis udfordringen opretholdes udfordreren får et punkt, og overtager de taler , når timeren genstartes. Den person, der taler , når det øjeblik er op får et punkt.
Efter aftensmaden handler op
Charades kan synes passé , men klassiske spil bliver klassiker , fordi de arbejder . Genopfrisk en efter- aftensmad spil ved at vælge et tema på forhånd , såsom klassiske film , 1960'erne musik eller berømte kunstnere - og give fancy kjole emner, der passer ind i temaet . For sandt charades bør disse elementer ikke bruges som rekvisitter , men har et kostume kan hjælpe gæsterne komme ind i ånden og miste hæmninger.
Hoteltilbud