Lav en liste over de genstande, der anvendes i skattejagt . Nogle eksempler på emner er : blade , bugs, bold , knapper, mønter , legetøj, bøger , farveblyanter, markører , tøj, sko , hatte, plast bugs, spillekort , plast dyr og legetøjsbiler
2 <. p> Skjul elementer omkring det område , der anvendes til jagt , hvis det er nødvendigt . Skriv ned et lille fingerpeg på listen som et hint . For eksempel, hvis du skjuler gummikugler i et klasseværelse , siger " Læring rum " eller " elev stedet. " Fordi du gemmer mere end én af hver enkelt post , kan tip være forskellig for hvert svar ark. Skjul poster, hvor deltagerne kan finde dem nemt uden at forstyrre et område . For eksempel, hvis du skjuler et spillekort mellem to bøger på en hylde bog , så lad den øverste tomme pind op . Dette gør det nemt at få fat i uden at fjerne bøger fra hylden.
3
Skriv ned skjulested for hvert punkt på en liste. Opbevar denne liste skjult deltagere.
4
Kopier hovedlisten , uden svar, og uddele til deltagerne. Give deltagerne en tidsbegrænsning . Basere tidsbegrænsning på , hvor mange genstande, de har brug for at finde. Giv omkring en halv time for hver tre elementer. For eksempel, hvis der er 12 punkter på listen , give dem to timer at fuldføre jagten. Hvem fuldender jagt første vinder.
Hoteltilbud