hurtig tænkning og hurtig taler er nøglen til denne sjove swimmingpool spil. Hvis dine deltagere er gode svømmere , spille i den dybe ende; hvis ikke, spille spillet på lavere vand , men vær sikker på det &' s dybt nok for sikre spring. En person fungerer som " ringer op, " mens resten af spillerne linje op bag dykning bord eller ved poolen . Da deltagerne får forsiden af den linje , de gør en kørende hoppe fra bestyrelsen eller den side af poolen . Så snart jumper nærmer vandet, den, der ringer råber ud en kategori , såsom " filmstjerner " eller " skateboard mærker . " Trøjen skal besvare et navn før rammer vandet, ligesom " Matt Damon " eller " Blind " henholdsvis . Hvis jumperen er vellykket, han går til slutningen af linjen for en anden hoppe. Hvis ikke , er den person sidder på siden af poolen og ure resten af runden. Den sidste person er tilbage efter andre er " ud " får lov til at være den, der ringer til den næste runde af Splash - agories
Marco Polo
Du & .' har hørt historier om Marco Polo , den berømte venetianske købmand der udforskede Orienten , mens køb trade-varer , såsom silke . Inspire din gruppe af vand festende med en traditionel svømning spil opkaldt efter tallet 13. århundrede . En person er " Marco; " Hun lukker øjnene og tæller til 100. Resten af gruppens fans stille ud til alle punkter i puljen. Når du færdig med at tælle , Marco, holde øjne stramt lukket , opkald " ! Marco " Alle i puljen kalder " Polo "!; reaktion . Marco, efter lydene , svømmer efter spillere til at forsøge at fange dem. Hun kan ringe " Marco "!; på vilje til at udpege hendes næste mål . Som Marco rører en spiller , skal vedkommende komme ud af vandet , og se resten af kampen . Den sidste person til at blive fanget , bliver Marco til næste runde . Vær sikker deltagerne flytte spillet til den lave ende for en ikke- svømning Marco
hajer og Minnows
ingen tænder påkrævet.; et simpelt puf med snuden vil gøre.
En stor spil for en stor gruppe, hajer og Minnows altid får vandet kærning . To spillere vil fungere som hajer og resten af deltagerne er dværge . Målet for minnows er at svømme fra den ene side af bassinet til den anden uden at blive spist af en haj . Minnows kan bruge forskellige færdigheder til at undgå at blive tagget ( spist ), såsom svømning hurtigt , dykning undervands , shadowing en anden svømmer , så han bliver tagget første , idet undvigemanøvre , og så videre . Når en haj tags en elritse skal elritse gå til en opbevaringstank & ndash; ligesom trinene pool & ndash; indtil spillet er slut. Leg kan fortsætte gennem flere omgange , indtil hver person har haft mulighed for at være en haj .
Hoteltilbud