Blot passerer er et spil fra Sierra Watershed Information partnerskab til formål at påvise den rolle, vegetation i erosion kontrol . Spillet spilles udendørs på en skråning . Deltagerne deler sig i to grupper: regndråber og vegetation. En længde af tov eller garn er lagt ned ad skråningen til at repræsentere vand; zigzag mønstre kan indarbejdes til at repræsentere rapids. De regndråber stå på toppen af åen og vegetationen omgiver det langs. Vegetationen kan ikke bevæge sig, men dets medlemmer får lov til at dreje og udvide deres lemmer for at mærke regndråber . Regndråber gå hurtigt ned ad skråningen langs åen tager den mest direkte vej, men når de bliver tagget af vegetation , de skal dreje fem gange rundt om vegetationen og kravle tilbage til åen for at demonstrere, at vegetationen bremser erosion . Når de støder på rapids , har de lov til at kolbøtte eller rulle. Dette spil kan ændres til en ikke- bevoksede hældning at vise, at erosion forekommer hurtigere. At vise, hvordan sediment bevægelser, scatter vragrester langs åen og har de regndråber afhente vragrester de møder på deres rejse .
Matching
Den følgende matching spil introduceres på det britiske Internet Geografi hjemmeside. Lav en liste over ord eller grupper af ord forbundet med kysterosion. Listen kan omfatte ting såsom korrosion /slid, hydraulisk handling , nedslidning , destruktiv vs konstruktive bølger og bølge hente . Giv definitioner for hver af de vilkår. Komponere regneark, listen over de vilkår på den ene side og definitionerne på den anden side , krypterede . Opdel i grupper , giv hver gruppe et regneark og fastsætte en frist for spil, der er passende for det antal ord, du har indstillet , cirka 30 sekunder for hver fem vilkår. Se, hvilken gruppe korrekt kan matche de vilkår til definitionerne i den korteste tid
Bølger
Kystnedbrydning omfatter to generelle typer af bølger : . Konstruktiv og destruktiv --- opkaldt efter, hvordan de bidrager til erosion . Følgende spil , udtænkt af det amerikanske Energy ARM Climate Research Facility på , hjælper børnene til at forstå , hvordan bølger re- formen kysten. Opdeles i to grupper. Hver gruppe har brug for en stor, klar, firkantet beholder , et ur, to eller tre monopolvirksomheder huse , sand og vand .
Hver gruppe skal fylde beholderen med en tomme af vand . Tilføj sand til den ene ende , indtil det stiger over vandlinjen , danner en skråning og afregner . Hældningen repræsenterer en strand. Placer husene på stranden. Udpege en person til at holde tid og en anden person til at skabe bølger . Bølgegeneratoren klipper forsigtigt beholderen frem og tilbage for at skabe bølger , en gruppe lave små bølger og de andre store bølger i 10 sekunder. Tal om, hvad der skete med sand og hvad der eventuelt sker til boliger ved stranden .
Hoteltilbud