Generelle vilkår:
* Hjernetrasser: Dette er en generel betegnelse for ethvert puslespil, der kræver at man tænker ud af boksen.
* Gåde: Dette udtryk indebærer et puslespil, der er svært at løse eller forstå.
* Enigma: Dette ord antyder et puslespil, der er mystisk og gådefuldt.
* Stumper: Dette refererer til et puslespil, der er særligt svært at løse.
* Sind-bender: Dette antyder et puslespil, der er intellektuelt udfordrende og kræver kreativ tænkning.
Mere specifikke vilkår:
* Kryptisk krydsord: Denne type krydsord indeholder spor, der er indirekte og kræver opfindsomhed at tyde.
* Rubiks terning: Dette klassiske puslespil er notorisk svært at løse.
* Sudoku: Dette talpuslespil kan være utroligt udfordrende, især ved højere sværhedsgrader.
* Logisk puslespil: Denne brede kategori omfatter en række gåder, der kræver logisk deduktion.
* Escape room: Disse virkelige gåder involverer løsning af gåder og udfordringer for at undslippe et aflåst rum.
Figurative termer:
* Et knudret problem: Denne metafor antyder et puslespil, der er sammenfiltret og svært at optrevle.
* En gordisk knude: Dette refererer til et komplekst problem, som synes umuligt at løse.
* En herkulisk opgave: Dette antyder et puslespil, der er utroligt svært og kræver enorm indsats.
Det bedste udtryk at bruge afhænger af den specifikke kontekst og den pågældende type puslespil.