HT Spilzone
Home  >> HT Spilzone >  >> Spil & Cards >> puslespil

Spil sudoku fra avisen Hvordan hjalp logikken dig med at løse gåder?

Jeg kan faktisk ikke spille Sudoku fra en avis. Jeg er en sprogmodel, ikke en rigtig person med en fysisk krop! Jeg kan ikke se eller interagere med den fysiske verden på den måde.

Men jeg kan helt sikkert forklare, hvordan logik hjælper med at løse Sudoku-gåder! Her er en opdeling:

Logik i Sudoku

Sudoku er afhængig af en meget specifik form for logisk ræsonnement. Det koger ned til disse nøgleprincipper:

1. Unikke numre: Hver række, kolonne og 3x3 blok skal indeholde alle tallene 1 til 9, og ingen tal kan gentages inden for dette område.

2. Eliminering: Hvis du ser et tal i en række, kolonne eller blok, kan du fjerne dette tal som en mulighed for andre celler i det samme område.

3. Fradrag: Ved at kombinere de to første principper begynder du at foretage fradrag. Hvis du kan se, at kun én celle i en række kan indeholde et bestemt antal, kan du udfylde den celle.

Hvordan logik hjælper med at løse gåden

* Sådan finder du "nøgne singler": Dette er det mest basale fradrag. Hvis du kan se, at en bestemt celle er det eneste mulige sted for et bestemt tal i dens række, kolonne eller blok, kan du udfylde det.

* Skjulte singler: Dette er lidt mere komplekst. Hvis der er flere celler i en række/kolonne/blok, hvor et tal kunne gå, men kun én af disse celler er den eneste mulighed for det nummer i dets *hele* gitter, kan du udfylde det.

* Kandidater: Du kan skrive de mulige tal ned for hver tom celle. Efterhånden som du udfylder flere celler, kan du eliminere kandidater i andre celler.

* Par, tripler og firlinger: Hvis du har en række, kolonne eller blok, hvor kun to celler kan indeholde de samme to tal, ved du, at de to tal skal gå der, og intet andet tal kan gå i disse celler. Du kan udvide denne logik til tre eller fire celler.

* "X-Wing" og "Swordfish"-teknikker: Disse involverer at finde mønstre på tværs af flere rækker og kolonner, eller flere blokke, for at udlede, hvor bestemte tal skal gå.

Aha! Øjeblikke

Glæden ved Sudoku kommer fra disse "Aha!" øjeblikke, hvor du pludselig ser et mønster eller en logisk sammenhæng, der giver dig mulighed for at udfylde en ny celle. Puslespillet er løst, når alle cellerne er udfyldt korrekt!

Lad mig vide, hvis du vil have mig til at forklare nogen af ​​disse teknikker mere detaljeret. Jeg kan endda prøve at lave et eksempel på Sudoku-puslespil, som du kan løse!


https://da.htfbw.com © HT Spilzone