Lad hver spiller rulle to terninger at se, hvem der ruller først . Det højeste antal ruller først , næsthøjeste sekund , og så videre. Settle alle bånd til et efterfølgende kast med terningerne .
2
Placer terningerne i en lille beholder og har den første spiller kaste terningerne. Fjern eventuelle dør , der kommer op 6, 5 eller 4 i det første kast . Har spilleren rulle to gange mere , indtil han får en 6-5-4 om tre terninger , i nævnte rækkefølge. For eksempel , hvis spilleren ruller en 6 og en 4 på den første kast, er det kun 6 reserveret; en 5 skal kastes før en 4 kan reserveres , men en 5 og 4 kan afsættes på samme tid , som kan en 6-5-4 .
3
Optag score på de resterende to terninger , hvis spilleren var i stand til at afsætte et skib , kaptajn og besætning inden for de første tre ruller. For eksempel , hvis de resterende to terninger er en 6 og 4 , spilleren scorer 10 point .
4
Har den første spiller rulle de to resterende terninger igen, hvis han ophæver skibet , kaptajn og besætning i enten første eller anden rulle for at forbedre deres score . For eksempel, hvis de to resterende terninger efter to ruller læse en 1 og en 3 , kan spilleren kaste disse to terninger én mere tid til at forsøge at få en bedre score. Uanset score i det efterfølgende kast er scoren spilleren får .
5.
Hand terningerne og beholder til den næste spiller , hvis den første spiller kunne ikke få en 6-5-4 eller efter den første spillers tur er slut. Fortsæt spillet, indtil en spiller når den forudbestemte endelige score eller alle har haft det forudbestemte antal omdrejninger .
Hoteltilbud